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3DNR降噪说明

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发表于 2024-12-18 17:25:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3dnr在降噪中起到很大作用,大致分为空域、时域、色域,其中静止靠时域,运动靠空域,色噪用色域。以610为例,各个参数的含义,以及用法详见下图,主要思路为:
1、调节bnr的时域降噪,确定整体的运动、静止参数,可以参考“RAW YUV Analyzing”的NR Debug功能,当抓到的raw图为全黑时,证明划分合理;
2、关闭空域模块,时域开最大,逐步加大背景区的划分区域直到画面安静;
3、分区域降噪,这点在图中主要强调,可确保想要的区域不会被抹掉;
4、当降噪完成后,再划分区域对应的增强,提高清晰度。
5、关于色噪的,需要注意以下两点:
a、如果是黑白模式,色噪要记得关闭,否则在黑白和彩色切换瞬间会不流畅;610要额外注意这个问题;
b、降噪参数不合理,会导致颜色怪异,如c_sfs2_fine_b数值比较大,会导致物体周围有色圈。


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