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ISP图像调试—运动模糊优化(19dv500)

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发表于 2026-1-26 11:20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenxinhai 于 2026-1-26 11:30 编辑

空域去噪,空域去噪主要用在运动区域,用在静止区域会导致清晰度差时域去噪 ;时域去噪主要用在静止区域,用在运动区域会拖尾。
1、若bnr未做动静区域的划分,需要对md_static_ratio,md_motion_ratio,md_static_fine_strength做区域划分,另外对于画面运动区域, md_motion_ratio越小,     动静检测单元判定为“运动”的像素越多,被实施空域滤波的 像素也越多,去噪能力越强。bnr中的tfs、sth、fine_strength、都可以相应的减小。



2、19d的3dnr中,可以先去修改math参数,math的作用是划分绝对静止和相对静止,影响跳动噪点和拖尾;其值越大,被运动检测单元判定为“静止”的像素越多,因而被实施时域滤波的像素也越多。  降低3dnr中空域部分的强度,可开关不同N级的降噪开关en,看是哪一级的强度导致运动模糊,做好空域的区域划分nXsth,从右往左是平坦区域、弱纹理、强纹理。滤波器的选择nXsfn,尽量只在平坦区用4号滤波器器;     可了解preMath、preTFS、nXtss、nXtfs的联动关系,都可以相应减小。
  
3、可在sharpen中,LmfGainByMot曲线调整:最左边静止区域和最右边运动最强区域部分锐化增益调大,对静止区域强边缘和运动清晰度改善明显。     也可以在lumawgt曲线中,适当减弱暗区的清晰度。



4、若上述的办法均无法达到效果预期,可采用降低暗区亮度的方式来优化问题,但会影响画面观感,可采用压力gamma的暗区部分,降低ldci的暗区提亮部分,drc的强度;还可以采用降低暗区饱和度的方式,通过ca拉低暗区饱和度的方式。


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